ルール
をテンプレートにして作成
開始行:
[[Trax+FPGA JP]]
&aname(basic);
* 基本的なルール [#e5ca5997]
** タイル [#o4ad0e96]
Trax で用いるタイルは1種類で、裏表に以下のような線が入っ...
CENTER:&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70); &ref(ルール/tile...
ただしこれは、後述する Trax notation を使って記録をとる場...
** タイルの置き方 [#b81eef6b]
プレイヤーは白と赤のどちらかを選びます。 白を選んだプレイ...
続いて、交代でそれぞれ原則1枚ずつのタイルを置いていきます...
#div(start)
|Turn 1|Turn 2|
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
#div(end)
|Turn 1|Turn 2|
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
#div(clear)
** 連鎖ルール (Forced play) [#pf605301]
プレイヤーは各ターンで「原則として」1枚のタイルを置く、 ...
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
この状況で、次のプレイヤーが左上に、 赤枠で囲まれたタイル...
|Turn 6(1)|||||
|BGCOLOR(red):&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|||||
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
このような場合、そのプレイヤーはそのターンで引き続き、 そ...
|Turn 6(1)|Turn 6 (2)||||
|BGCOLOR(red):&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|BGCOLOR(b...
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
さらに次のターンで、下図の赤枠の部分にタイルを置いたとし...
|Turn 6(1)|Turn 6 (2)||Turn 7(1)||
|&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
この場合、 このタイルの右側は連鎖ルールが適用されるのは当...
|Turn 6(1)|Turn 6 (2)|Turn 7(2)|Turn 7(1)|Turn 7(2)|
|&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
** 連鎖ルールにおける例外 [#nfc8c202]
連鎖ルールを適用していった結果、下の例のように、3本の同じ...
通常の Trax ルールではこの場合、 当該ターンまるごとを無効...
|&ref(ルール/tile-pl-w.png,70x70);||&ref(ルール/tile-bs-r...
|&ref(ルール/tile-pl-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-sl-r....
** 勝敗判定 [#c90fdeb4]
白か赤の線がループを形成した場合、ゲームは終了となります...
- 自分のターンで自分の線がループを形成した
- 相手のターンで自分の線がループを形成したが、 そのターン...
プレイヤーが勝者となります (ターン終了時に判断します)。 ...
#div(start)
|&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-sl-r....
|&ref(ルール/tile-sl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-sl-w....
|&ref(ルール/tile-bs-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-pl-r....
#div(end)
|&ref(ルール/tile-sl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-pl-w....
|&ref(ルール/tile-bs-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-pl-w....
#div(clear)
ループが形成されなくても、 盤面の端のある辺から反対側の端...
|&ref(ルール/tile-sl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|BGCOLOR(red):&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルー...
|&ref(ルール/tile-bs-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
しかし、次の盤面で、 右下の青破線で示される場所のタイルが...
|&ref(ルール/tile-sl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|BGCOLOR(red):&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルー...
|&ref(ルール/tile-bs-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
** おまけ [#b2b7a774]
- お店で売っているタイルは黒字に赤と白の線なのですが、 tr...
&aname(notation);
* Trax Notation [#h5bffbc8]
Trax の試合で棋譜を記録する際や、コンテストの通信ではTrax...
** タイルの場所 [#i12d98fc]
Trax の棋譜 (どのような手を指してゲームが行われたかの記録...
||@ |A |B |C |D |
|0|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|1|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|2|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|3|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-sl-r....
|4|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
** タイルの種類 [#s8a81dc3]
タイルの置き方は裏表あわせて全部で6通りですが、 タイルを...
|>|+|>|/|>|\|h
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-pl-w....
** 記法 [#mbebb599]
たとえば、上の例の @3 の位置に、+ のタイルを置く場合、 Tr...
||@ |A |B |C |D |E|
|0|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|1|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|2|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|3|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|BGCOLOR(red):&ref(ルー...
|4|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
連鎖ルールが適用される場合、 連鎖ルールによって配置される...
* ルール・プロトコルの解釈上の注意点 [#iaf5f81f]
- 8x8 サイズの盤面で行うルールもありますが、 コンテストは...
- お店で売っているタイルは黒字に赤と白の線なのですが、 tr...
終了行:
[[Trax+FPGA JP]]
&aname(basic);
* 基本的なルール [#e5ca5997]
** タイル [#o4ad0e96]
Trax で用いるタイルは1種類で、裏表に以下のような線が入っ...
CENTER:&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70); &ref(ルール/tile...
ただしこれは、後述する Trax notation を使って記録をとる場...
** タイルの置き方 [#b81eef6b]
プレイヤーは白と赤のどちらかを選びます。 白を選んだプレイ...
続いて、交代でそれぞれ原則1枚ずつのタイルを置いていきます...
#div(start)
|Turn 1|Turn 2|
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
#div(end)
|Turn 1|Turn 2|
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
#div(clear)
** 連鎖ルール (Forced play) [#pf605301]
プレイヤーは各ターンで「原則として」1枚のタイルを置く、 ...
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
この状況で、次のプレイヤーが左上に、 赤枠で囲まれたタイル...
|Turn 6(1)|||||
|BGCOLOR(red):&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|||||
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
このような場合、そのプレイヤーはそのターンで引き続き、 そ...
|Turn 6(1)|Turn 6 (2)||||
|BGCOLOR(red):&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|BGCOLOR(b...
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
さらに次のターンで、下図の赤枠の部分にタイルを置いたとし...
|Turn 6(1)|Turn 6 (2)||Turn 7(1)||
|&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
この場合、 このタイルの右側は連鎖ルールが適用されるのは当...
|Turn 6(1)|Turn 6 (2)|Turn 7(2)|Turn 7(1)|Turn 7(2)|
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|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|Turn 1|Turn 2|Turn 3|Turn 4|Turn 5|
** 連鎖ルールにおける例外 [#nfc8c202]
連鎖ルールを適用していった結果、下の例のように、3本の同じ...
通常の Trax ルールではこの場合、 当該ターンまるごとを無効...
|&ref(ルール/tile-pl-w.png,70x70);||&ref(ルール/tile-bs-r...
|&ref(ルール/tile-pl-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-sl-r....
** 勝敗判定 [#c90fdeb4]
白か赤の線がループを形成した場合、ゲームは終了となります...
- 自分のターンで自分の線がループを形成した
- 相手のターンで自分の線がループを形成したが、 そのターン...
プレイヤーが勝者となります (ターン終了時に判断します)。 ...
#div(start)
|&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-sl-r....
|&ref(ルール/tile-sl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-sl-w....
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#div(end)
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#div(clear)
ループが形成されなくても、 盤面の端のある辺から反対側の端...
|&ref(ルール/tile-sl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|BGCOLOR(red):&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルー...
|&ref(ルール/tile-bs-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
しかし、次の盤面で、 右下の青破線で示される場所のタイルが...
|&ref(ルール/tile-sl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-w....
|BGCOLOR(red):&ref(ルール/tile-sl-w.png,70x70);|&ref(ルー...
|&ref(ルール/tile-bs-w.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bs-r....
** おまけ [#b2b7a774]
- お店で売っているタイルは黒字に赤と白の線なのですが、 tr...
&aname(notation);
* Trax Notation [#h5bffbc8]
Trax の試合で棋譜を記録する際や、コンテストの通信ではTrax...
** タイルの場所 [#i12d98fc]
Trax の棋譜 (どのような手を指してゲームが行われたかの記録...
||@ |A |B |C |D |
|0|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|1|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
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** タイルの種類 [#s8a81dc3]
タイルの置き方は裏表あわせて全部で6通りですが、 タイルを...
|>|+|>|/|>|\|h
|&ref(ルール/tile-pl-r.png,70x70);|&ref(ルール/tile-pl-w....
** 記法 [#mbebb599]
たとえば、上の例の @3 の位置に、+ のタイルを置く場合、 Tr...
||@ |A |B |C |D |E|
|0|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|1|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|2|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
|3|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|BGCOLOR(red):&ref(ルー...
|4|&ref(ルール/tile-bl.png,70x70);|&ref(ルール/tile-bl.pn...
連鎖ルールが適用される場合、 連鎖ルールによって配置される...
* ルール・プロトコルの解釈上の注意点 [#iaf5f81f]
- 8x8 サイズの盤面で行うルールもありますが、 コンテストは...
- お店で売っているタイルは黒字に赤と白の線なのですが、 tr...
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